アビリティ

  • 装備品やジョブごとに設定されている。
  • 装備品詳細のアビリティを長押しすると、アビリティ詳細を確認することができる。
  • 補助装備のアビリティは反映されない。

アビリティレベル

  • アビリティレベルは最大5まで上昇する。
  • 強化合成でベース装備品と全く同じアビリティを持つ装備品を素材とすると、一定確率でアビリティレベルが上昇する。
  • アビリティレベルの高い下位アビリティがアビリティレベルの低い上位アビリティよりも効果が高い場合がある(例:アビリティレベル5のドレインとアビリティレベル1のドレインIIでは前者の方が上)。

属性

  • アビリティにはそれぞれ属性が設定されている。
  • 火、氷、風、雷、光、闇の6属性のほかに無属性がある。
  • アビリティの属性と装備品の属性が同じとは限らない。

コマンドアビリティとパッシブアビリティ

アビリティには大きく分けてコマンドアビリティとパッシブアビリティがある。

コマンドアビリティ

バトル中にTPを消費して発動させる。
  • たたかう
  • 物理攻撃系アビリティ
  • 魔法攻撃系アビリティ
  • 回復、治癒系アビリティ
  • バフ、デバフ系アビリティ

パッシブアビリティ

自動的に発動する能力補正。
ジョブに設定されているものは、メインジョブやサポートジョブにした場合に発動するものと、一度修得するとどのジョブの時でも発動するものがある。

  • 最終更新:2016-01-22 05:44:16

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